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[TERMINEE] Maol Philib

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Maol Philib

Fiche de personnage
Attributs :
Actions :
Inventaire :
Maol Philib
Maol Philib
Débutant
Ven 14 Aoû - 22:25



Maol Philib

Humaine - 24 ans - Féminin - Rôdeuse

Origines : Shunkai, Xa'Chel
Orientation sexuelle : pansexuelle
Rang social: pauvre
Guilde:
Métier: recherche en cours (
Classe :Rôdeuse Compagnon, accompagné de son Grand Duc-du-Cap, famille des Strigidae (hibou), répondant au nom de Duc



CARACTÈRE ET PHYSIQUE : Rousse aux cheveux mi-longs, peau translucide (façon de parler) à tendance blanc crème quand je prend le soleil, tâche de rousseurs à peine visibles et yeux clairs. Fine et de taille moyenne, ce qui est pratique pour passer inaperçue. Mon jeune âge, mon passé et mon manque d'expérience me confère un sang-chaud qui m'a porté préjudice plus d'une fois. J'essaie de travailler sur cette imperfection.  A l'écoute du monde qui m'entoure, mais quand la dose réglementaire mensuelle est dépassée, je m'éloigne le plus possible de tout ce qui s'approche de près ou de loin de la population. Plutôt solitaire, pas pour autant renfermée sur moi-même. Très pragmatique et volontaire: quand je juge que la cause est éclairée et pour le plus grand bien de tous (ou au moins des plus méritants), je suis capable de me donner corps et âme pour venir en aide. J'aime mes ambivalences et mes multiples facettes. Ça me permet de me fondre plus facilement dans la masse. Je deviens complètement gaga quand Duc daigne se laisser grattouiller sur le sommet de la tête, parce qu'il se met à grincer du bec, c'est comme s'il ronronnait. Ah, autre point que j'estime important à savoir: je tiens bien l'alcool, mais j'ai des tendances à virer libidineuse. Vous serez prévenus.

XXX


ATTRIBUTS ET ACTIONS.
25 Points à répartir

Force : 4
Agilité : 5
Perception : 5
Force Mentale : 4
Intelligence : 4
Charisme : 3

10 Actions au choix / 30 Points à répartir

Action 1 : Endurance Physique (F) 3
Action 2 : Discrétion (Agi) 3
Action 3 : Crochetage (Agi) 2
Action 4 : Escalade (Agi) 4
Action 5 : Dagues (Agi) 3
Action 6 : Survie (Fm) 3
Action 7 : Histoire (Intel) 4
Action 8 : Cartographie (Intel) 2
Action 9 : Navigation (Intel) 2
Action 10 : Nature (Intel) 4



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Alors, en très gros: je suis née à Shunkai, d'un père rôdeur méconnu et d'une mère morte des suites de l'accouchement. J'ai été élevée jusqu'à mes 10 ans par ma grand-mère. A la mort de celle-ci, mon père m'a emmené avec lui dans sa traversée continentale, n'ayant pas d'autre options familiales. Sans vouloir m'étendre sur mon passé, je dirais que je n'ai jamais manqué de rien: il y avait toujours à manger dans ma gamelle et j'avais des vêtement assez confortables et adaptés à ma taille. Mon père m'a appris tout ce que je sais aujourd'hui: l'histoire de l'Orath, la lecture des étoiles pour pouvoir me repérer et quelques trucs utiles sur les plantes et le comportement des animaux que nous prenions en chasse. Je sais aussi me défendre, utiliser des dagues, escalader agilement des parois abruptes et me tasser plusieurs heures s'il le faut pour observer un cerf dans sa routine. Quand on en avait l'occasion, on s'arrêtait dans une ville, et s'il y avait une bibliothèque, mon père m'y laissait du matin au soir: j'ai toujours amoureusement entretenu une passion pour les récits des aventuriers et les notes d'explorations, que je trouvais autant dans les livres d'Histoire de l'Orath que dans les fictions. Je me souviens que j'étais assez docile et curieuse, ce qui plongeait mon père dans de grands silences quand je posais trop de questions. Il était assez dur et peu bavard, il ne parlait que quand il le jugeait nécessaire, aussi n'en ai-je jamais su plus sur ses origines -mes origines. A mes 20 ans, juste avant que nos routes se séparent, il m'a offert Duc, un hibou entraîné, qui est aujourd'hui l'unique allié en qui j'ai confiance. Mon père a jugé qu'il était temps que je trace ma propre route, et il s'en est allé vers l'est sans préciser si nous allions nous revoir un jour. Je suis donc revenue à Xa'Chel, j'y ai travaillé quelque temps dans plusieurs boulots (dans des bars, entre autre), jusqu'à finir à Dunhan, où mes pas ont croisé ceux du Capitaine dont je tairais le nom. C'est un corsaire officieusement pirate, je ne voudrais pas nous attirer des problèmes si ces quelques mots finissaient entre de mauvaises mains. Aujourd'hui encore, je ne sais pas exactement ce qui l'a convaincu de prendre une femme dans son équipage; mais voilà 4 ans que je parcours les mers et océans autour de l'Orath. 4 ans de crochetage de coffres enfouis, de vols, de piraterie, d'amourettes à droite à gauche. J'ai vu plus de choses que n'en disait les bouquins de mon enfance, et pourtant, j'ai l'impression de n'en avoir vu que la moitié.
A l'heure où je confis ces quelques mots dans le vieux carnet du Boiteux (membre de l'équipage mort, emporté par une tempête plus forte que lui), nous sommes de retour à Xa'Chel. Je sens que ces 4 ans de flotte continue ont donné le mal de mer à Duc et, je dois aussi l'avouer, le plancher des vaches me manque un peu.
Je n'ai pas de but précis, mis à part que j'ai foi en une puissance que je pense être au dessus des étoiles, et qui me mènera sur vers quelques aventures.
Je finirai cette introduction sur mon moto: sans chaos, point de lumière. L'équilibre pour le plus grand bien de tous.

xxx

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Eve

Fiche de personnage
Attributs :
Actions :
Inventaire :
Eve
Eve
Don de l'Orath - L'Opale
Sam 15 Aoû - 22:39
https://tangled-earth.forumactif.com

Tu es validé(e) !

Félicitations, l'étape Création de Personnage est un succès !



Tu seras ajoutée à ton groupe dans les plus brefs délais (Rôdeurs).
Ta fiche de personnage (Profil > Fiche de personnage) a été générée et sera mise à jour dans la foulée. Elle servira à résumer ton personnage et ses progressions.
Tu débuteras également l'aventure avec 15 PO en poche et une dague simple étant donné ton histoire et le détaillé de ton rang social.

Maintenant il est grand temps ...




Grâce à lui, tu pourras tenir à jour toutes tes avancées ! Tu trouveras également par là, des zones dédiées aux demandes de rp ou de relation. N'hésite pas à y faire un tour !



Elles ont pour récompense de l'XP, de l'Or, des objets divers etc. Si tu as de l'inspiration tu peux même proposer tes propres scénarios pour les autres !



Elles aussi peuvent rapporter gros. Tu peux même démarcher une Guilde précise pour leur faire part d'une de tes demandes.


Hé oui ! Si jamais tu te risques à l'aventure, nous te conseillons de passer par là : potions, poisons, armes etc. Tu trouveras pas mal de matériel par là-bas ! Tu peux aussi y faire des achats avec tes Points d'Expérience, quand tu en auras assez !


Et si jamais tu as un problème ou envie de partager une idée grandiose...







Enfin, n'oublies pas de t'amuser et de profiter de toutes les zones rp ! Elles te sont dorénavant librement accessibles !


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