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Quête de Rang I : L'évadé

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Maître de Jeu
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Dim 29 Nov - 20:28

L'évadé



Quête de Rang I : L'évadé Dwmo

Commanditaire : Le Vaelan

Type de la Quête : Chasse

Rang de difficulté : I

Description de la Quête : Un esclave d'une famille noble du Vaelan s'est enfuit avec des biens précieux. Vous devrez le traquer, le retrouver, l'exécuter et récupérer les biens volés.

Récompenses : 50 XP + 50 PO par personnes


Participants : Skull Bones (Niveau 1) & Maître de Jeu

Détails de la Quête : Après un détour par Vael, vous êtes tombé sur cette Quête, proposée par l'Empire aux mercenaires et aventuriers en manque d'activité. Rien de bien complexe selon vos critères : une chasse à l'homme des plus banales.

On vous a bien décrit l'homme. Un Orkh plutôt maigrelet pour la moyenne de son Peuple, il servait de majordome depuis quelques années pour une famille noble de Vael.
Il se serait enfui en pleine nuit, il y a plus d'un mois, emportant avec lui de nombreux bijoux et de l'or appartenant à ses Maîtres.
Ceux-ci demandant une justice immédiate, vous avez pour ordre de l'exécuter après vous être assuré d'avoir récupéré les objets suivants : une chevalière de famille, une paire de boucles d'oreilles en diamant et deux bracelets enchantés.

Vous avez donc filé vers les villages bordant le Nord des Plaines Bleues, là où il aura été aperçu pour la dernière fois.
Vous vous retrouvez donc à arpenter les rues boueuses, en cette saison, d'un petit village agricole sans grand intérêt, les sens en alerte.
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Skull Bones

Fiche de personnage
Attributs :
Actions :
Inventaire :
Skull Bones
Skull Bones
Débutant
Ven 4 Déc - 0:33
La fraîcheur matinale avait rapidement laissé place à une tiédeur moite. De la boue, reste des pluies de la veille, collaient aux bottes de Skull, celle-ci séchant doucement sous le soleil approchant son zénith.
Vêtu de son long manteau de cuir, son arbalète accrochée à un ceinturon dans son dos, l'oeil de lune descendait lentement la rue, l'oreille tendue et le regard observant chaque détail qui aurait pu lui être utile.
Il avait réfléchi à plusieurs possibilités. Malheureusement, la piste s'était refroidie et il ne pourrait user de ses dons de pisteur pour trouver l'orkh qu'il cherchait. Cependant, il lui faudrait simplement trouver un semblable de cette créature, ou une personne assez riche pour se permettre d'acheter les bijoux qu'il devait rendre à leurs propriétaires légitimes.
Continuant ses recherches, il hésita maintes fois à interroger les passants, sans se décider. Il lui fallait trouver un indice ou, à défaut, une taverne pour récupérer quelques informations. Un orkh maigre, cela ne devait pas courir les rues. De plus, étant autrefois majordome, il aurait dû être habillé décemment, bien que cette information ne soit pas certaine.
Terminant son tour de repérage, Skull Serra les pans de son manteau sur lui, évaluant ce qu'il avait pu apprendre grâce aux conversations des badauds qu'il écoutait d'une oreille, ainsi que de son sens de l'observation aiguisé, malgré son oeil unique.
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