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Eve

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Dim 31 Mai - 19:02
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Lun 3 Aoû - 22:25
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Abondance





Petit royaume Humain au Nord-Ouest du continent, Abondance est connue pour abriter quatre des dix ruines d'Oohen exhumées par La Moe. Devenue depuis lors un domaine important pour les Mages et historiens du continent, elle sort peu à peu d'une longue période de torpeur.
Ayant peiné à se remettre de la Grande Guerre des Cendres, les Humains d'Abondance ont tout misé sur l'esclavage, encore actif à l'heure actuelle. Principaux exportateurs d'Orkhs sur le continent, ils ont récemment créé une alliance avec le Vaelan dans le but de protéger leurs frontières des ripostes. Ils font donc partie de l'Union du Vaelan, aux côtés de Cron, Lyre et le Vaelan lui-même, depuis 30 ans.

Seuls les Humains et les Elfes d'Opale peuvent acquérir un rang de citoyen ou de noble (ceux-ci s'achetant). Les autres races et les Sangs-Mêlés sont le plus souvent réduites en esclavage pour éviter le banditisme ou la mendicité.


Capitale : Sévérité, au pied de la chaîne de la Très-Haute.
Autres villes importantes : Cœur-Vrai.
Ruines d'Oohen : 4
Halloween
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Lun 3 Aoû - 22:29
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Osvgar





Les Terres d'Osvgar sont arpentées principalement par les tribus nomades des Orkhs Gris. Protégées farouchement par ceux-ci, le territoire n'a pas bougé depuis plus de 200 ans.
Plongée dans le Désert du Taal, Osvgar n'a pas de capitale mais plusieurs petits villages sédentaires ont été bâtis autour d'oasis luxuriantes. Les Orkhs sont territoriaux mais savent accueillir les aventuriers égarés et de bonne foi. Ils laissent rarement périr ceux qu'ils croisent à errer dans le désert. Ils n'hésiteront cependant pas à tuer les menaces qu'ils croiseront.

Malheureusement, avec le renforcement de l'Union du Vaelan, les Orkhs font face aux assauts les plus violents de leur Histoire. Proches de faillir ils cherchent renfort désespérément auprès de Xa'Chel, mais jusque là, leurs appels sont restés sans réponses.


Il y a en tout 4 villages construits autour d'oasis : Qun'nam la plus grande et renforcée, au Nord d'Osvgar, sert principalement de "base militaire" aux Orkhs;
Drak, sur la côte Ouest, est plus proche d'un port de pêche que d'un vrai village;
Solvdar, au cœur des Terres, est avant tout un village abritant des familles et les petits commerces itinérants Orkhs. C'est là que viennent se réfugier les non-guerriers lorsque les batailles font rage aux frontières;
Momara est construite dans une oasis aux abords de la forêt de Nitai. Elle sert avant tout de refuge pour les étrangers souhaitant traverser le désert.


Capitale : Solvdar.
Autres villes importantes : Qun'nam, Drak, Momara.
Ruines d'Oohen : 1

Halloween
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Lun 3 Aoû - 22:41
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Xa'Chel et Dunhan





Xa'Chel est un Royaume Humain spécialisé dans le commerce. Dirigé par un Conseil de Princes Marchands, on y trouve aussi le marché noir le plus florissant du continent et le plus grand marché aux esclaves.
Dunhan, Cité-Etat au Sud du Royaume, a déclaré son indépendance au début de l’Ère des Aventuriers. C'est le plus grand repaire de mercenaires du monde. Les jeunes aventuriers inexpérimentés commencent souvent par chercher la gloire là-bas.

Si Xa'Chel réserve ses terres aux Humains, pratiquant l'esclavage sur tous les autres races, Dunhan, elle, s'est affranchie de cela. L'esclavage y est interdit et sévèrement punie, ce qui cause, bien sûr, des tensions avec Xa'Chel. Le dirigeant de la Cité-Etat a été désigné lors de la fondation de celle-ci et n'est autre qu'un ancien noble du Royaume voisin, avant que celui-ci ne se plonge entièrement dans l'esclavage.


Capitale : Shunkai à l'Est du Nitai.
Autres villes importantes : ...
Ruines d'Oohen : 0

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Lun 3 Aoû - 22:44
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Lyre






Lyre est la petite sœur détraquée de l'Union. Rongée par des tensions entre les nobles, des rébellions d'esclaves régulières et des famines, elle s'efface peu à peu de la politique mondiale. L'attention de Cron étant accaparée par les Purges et le Vaelan espérant secrètement annexer définitivement ce petit royaume, il ne lui reste guère que l'aide sincère d'Abondance, malheureusement assez restreinte.


Capitale : Sapias.
Autres villes importantes : La Faille.
Ruines d'Oohen : 0




Halloween
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Lun 3 Aoû - 22:51
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Cron





Terre sacrée d'Enkosh, tout le système du Royaume de Cron est basé sur le culte du Dieu des Lumières. Réprimant sévèrement la Magie et son utilisation, ils sont à l'origine de la Purge, véritable carnage s'abattant depuis peu sur le continent. Les Chevaliers de la Purge, véritables monstres du combat et spécialisés dans le meurtre d'Arcanistes s'acharnent à "nettoyer" le monde de ce qu'ils considèrent comme un vice.

Faisant partie de l'Union du Vaelan, il ne reçoit cependant pas vraiment l'aval de ses pairs. Ceux-ci ne se sont également pas formellement opposés à ces croisades. Seuls des groupes considérés comme rebelles et terroristes tentent d'endiguer le problème.

Capitale : Enkosh'kar.
Autres villes importantes : ...
Ruines d'Oohen : 1
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Lun 3 Aoû - 22:58
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Le Vaelan





L'Empire du Vaelan est à l'origine de l'Union. Son rayonnement actuel ne tend pas à réduire et leur détermination à conquérir les territoires alentours est grande. Composé de nombreuses petites provinces on y trouve uniquement, libres, des Humains, des Nains et des Elfes d'Opale.

Cependant, malgré les apparences, leur économie et leur pouvoir florissant, ils essuient de nombreuses rébellions depuis quelques décennies, se préparant, selon les rumeurs à une guerre civile et une guerre contre Aravalen'dir.


Capitale : Vael.
Autres villes importantes : Marion.
Ruines d'Oohen : 2
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Lun 3 Aoû - 23:02
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Mora Par Morem et Ravage



Aussi surnommée Terres Démoniaques, elle ont, un jour, accueilli le règne d'un Démon de la Domination, aujourd'hui oublié. Ravage, terres désolées ayant appartenu au territoire les derniers siècles de l’Ère des Cendres se retrouvent maintenant au sein des frontières du Vaelan. Inhabitables et gorgées de magie noire, personne n'a vraiment comprit la volonté du Vaelan de les annexer.

Mora est considéré comme un territoire dangereux. On y croise facilement des Démons errant dans l'Orath ou des créatures sorties des Abysses. Les Chasseurs de Monstres se ruent par là-bas, cherchant gloire et richesses. La Moe y a même retrouvé deux ruines d'Oohen.


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Lun 3 Aoû - 23:06
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Aravalen'dir





Rendu au Vol Rouge d'Aavalen par le Vaelan, l'ancienne capitale de la dominance draconique est devenue un refuge pour les Mages traqués par la Purge, les victimes de l'esclavage ou des guerres. On y trouve également des Démons, Élémentaires et esprits divers cherchant à vivre parmi les mortels.
En liens étroits avec Excael, ils recueillent et protègent en unissant leurs forces et leurs connaissances.


Capitale : Aesendil.
Autres villes importantes : Khome.
Ruines d'Oohen : 1

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Lun 3 Aoû - 23:13
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Excael





Refuge des Elfes d'Ambre, dernier vestige de leur civilisation, Excael est protégée à l'Ouest par Aravalen'dir et au Nord par la mythique Mer Verte, forêt mortelle à qui ne sait pas la comprendre.
Tout comme leurs alliés, ils recueillent et protègent mais s'avèrent plus durs et parfois violents envers les Humains et les Elfes d'Opale, particulièrement ceux venant de Saseryn.

La vie là-bas se fait en clans, des règles simples s'imposant naturellement pour la bonne survie de tous : pas de vols, pas de pillages, de viols ou d'asservissement. Le troc est la seule façon de faire du commerce.
On cherche avant tout à permettre à tous de retrouver une nouvelle vie, en mettant en avant, un maximum les compétences de chacun. Lorsque des actes non-tolérés sont rapportés, le jugement est généralement irrévocable et définitif. On n'y tolère guère le chaos.


Capitale : ...
Autres villes importantes : ...
Ruines d'Oohen : 1

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Lun 3 Aoû - 23:15
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Saseryn





Saseryn est l'Empire des Elfes d'Opale. Adeptes de l'esclavage, ils ne tolèrent qu'eux les sangs purs de leur ethnie. Ils n'hésitent pas à user de la force et de la Magie pour parvenir à leurs fins et cela fait longtemps que l'ordre de succession légitime a été bousculé. Les derniers siècles de l'Histoire de Saseryn sont faits de révoltes, coups d'état, et répressions sanglantes.

Depuis peu les cultes sombres ont fait grand bruit dans les cités de Saseryn et prennent de l'ampleur là-bas.


Capitale : Namai.
Autres villes importantes : Merei.
Ruines d'Oohen : 0

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Mar 4 Aoû - 15:55
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Terres Immaculées



Derniers vestiges de l'Ancien Empire, les Terres Immaculées sont considérées comme imprenables par la plupart des gens et gouvernements. Peuplées d'esprits, de Dragons furieux et autres créatures encore inconnues, elles font rêver les aventuriers mais aucun n'en est encore revenu.

On se tient généralement loin de ce territoire considéré comme plus maudit encore que Ravage et Mora par Morem.


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